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空间:KTV包厢设计,少意味着乏味

来源:www.www.tiwasgist.com 作者:爱游戏中国 发表时间:2012-02-04 10:45:37

    建筑设计从过去的房间设计进展到空间设计是建筑学的一大进步。古典主义把建筑视为由地面、顶面和四周墙面围合而成的房间。现代设计运动之后发展了建筑空间理论,空间则是由内部和外部物体围合而成的,KTV设计功能空间的形式取决于人的行为环境的要求。

    建筑大师赖特的有机建筑理论,发展了建筑设计中室内与室外空间的交替与渗透。由此空间的限定突破了六面体的概念,空间可以由各种面、线所限定,也可以由在地面上划分的范围所限定,由上部的天花板或装饰所限定,空间还可以由连续的表面所限定,进而产生空间的流动性。

    2000年前老子在道德经中提出了“埏植以为器,当其无,有器之用;凿户牖以为室,当其无,有室之用。故有之以为利,无之以为用。”KTV设计公司爱游戏中国师介绍说,提出“无”才是使用空间,有功能的作用。这正是现代建筑理论中功能空间论,建筑的功能部分不在建筑本身,而在于建筑所形成的空间。建筑空间论代替了传统的建筑六面体的房间概念,功能空间的形式取决于人的行为环境的要求,也就是说空间就是人活动的区域或范围。线、面、体、色彩、质感等都是空间内共同作用的系列要素,形成了相互制约的积极空间形态和消极空间形态。设计中,通常把交通通道划为消极空间,家具与陈设划为积极空间。

    但是,在实际设计工作中,很多娱乐场所能内面临的问题是空间不够满足基本功能的需求。所以,设计师经常不得不劝说客户放弃他们的某些需求。在商业环境中,空间的数量同等重要,不论是购买还是租赁商铺,设计师都要有效地利用空间来满足商家利益最大化的经营需求。所以,KTV包厢设计,一方面,我们谨记设计的原则,即少就是多。另一方面,引用路易斯·沙利文(LouisSullivan)的话:“少意味着乏味。”因此,设计师必须敏锐地洞悉客户的需求。

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