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KTV灯光设计营造空间立体感效果

来源:www.www.tiwasgist.com 作者:爱游戏中国 发表时间:2012-03-09 10:42:39

    灯具的数量和配光方式对物体立体感的影响很大,如:处在天然光照明环境中的物体,在阳光天有直射阳光和天空漫射光两种光线对其进行照明。KTV设计中,直射阳光在物体上形成浓重的阴影,塑造出物体的立体感;而分布均匀的天空漫射光可适当削弱阴影的浓度,细腻地反映出物体表面的质感和微小的起伏,使物体更加丰满和细致。因此,阳光照耀下的物体立体感强,表面的质感和细节清晰。

    在人工光环境中,仍需要这两种不同特点的光线。也就是说,灯具的数量至少应在两个以上--窄配光的投光灯作为主光源,起着类似天然光中直射阳光的作用;宽配光的泛光灯具作为辅助照明,起着类似天然光中天空漫射光的作用。

    光线投射方向的变化则可使物体呈现出不同的照明效果。以一组雕像的照明为例,我们在雕像顶部设置了宽配光灯具对其进行辅助照明,提供一定数量的扩散光;通过改变主投光灯(主光源)的位置来比较一下被照物体的照明效果。KTV大堂设计当主光源从雕像顶部进行投射时,光线在雕像的眼、鼻、口下方形成强烈的阴影,使雕像看上去显得生硬、不自然;当主光源从雕像下颚处由下向上进行投射时,脸部出现了浓烈的阴影,显得神秘、恐怖;而当主光源从雕像的侧前方(约45。)进行投射时,由于更接近天然光环境,雕像的阴影更为自然,立体感和物体表面的质感效果很好。

    KTV设计公司ZDD设计师介绍说,研究发现,对于一个三维物体来说,它的各个面都需要一定的照度,但切忌平均分配,应分清主次,主要受光面的照度应略高于其他几个面,还有两个辅助光源对雕像进行投射,因此,它的效果更加柔和、生动。

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