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哲东分享虚拟数字化设计的发展及应用

来源:www.www.tiwasgist.com 作者:爱游戏中国 发表时间:2012-03-13 10:37:17

    将许多想法数字化、虚拟化是我们设计师目前经常采用的设计手段。数字、虚拟化能将头脑中的念头在很短的时间内转化成可视的数字化图像,它不受环境、时间、空间的限制,可随时随地调整现有方案效果,其实城市规划一直是全面的可视化多角度需求最为迫切的领域之一。KTV设计公司爱游戏中国师介绍说,虚拟现实技术可应用于城市设计的各个方面,并同时带来切实和可观的现实利益,例如数字化城市管理便是近些年普及各大城市的一项尖端技术。也正是在此项技术普及的今天,还有相当多的人们认为数字化还有相当长的路要走,甚至是一条走不通的路。

    2010年2月21日谷歌在全球范围内推行的“数字图书馆”计划引发了各国热议。日本学者山田健太对此表示,反对谷歌将作品数字化。他认为,不应将美国的规则强加于人,应该尊重地区的实际情况。日本笔会的言论表现委员长、专修大学准教授山田健太反对谷歌将书面作品数字化。18日在纽约联邦地方法院还进行了意见陈述。他在接受“共同社”采访时表示谷歌未经许可擅自进行数字化,要求作者接受既成事实,“我代表对谷歌的这种做法感到担忧的日本作者陈述了意见。“如果要在日本提供相关服务,就应该与相关人士进行协商,在达成共识后方可推行。不应将美国的规则强加于人,应该尊重地区的实际情况,谈到数字化可能带来的问题,山田健太表示,以前都是“精英”才能写书出书。而数字时代谁都可以发送信息。手机小说的情节会依据读者反映而改变,实现了双向互动。很多时候都不知道谁才是真正的作者、谁来为作品的质量负责,有必要认真思考数字时代的问题。

    说到这里我们不由的为此感叹,我们的东瀛邻居对于传统的珍视和爱护,而反衬出对于虚拟事物的极端蔑视。我国伟大哲学家老子曾说:世间事物均为“有”与“无”之统一,“有、无相生”,而“无”为基础。

    “天下万物生于有,有生于无”。其实,笔者认为这就是朴素的辩证唯物主义观点。不应完全否定虚拟化所带来的便利,也不应不尊重二者存在的价值。

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