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KTV设计空间界面 模糊界以求界

来源:www.www.tiwasgist.com 作者:爱游戏中国 发表时间:2012-03-20 09:48:30

  界,通常意义上让我们有两种理解,一是界线,二是界面,KTV设计室内空间界面的设置十分重要,但是界面又是一个模糊的含义,没有明确的空间划分。

  界线,是一个二维概念,可从二维平面来分析它,与其说它是边界(作为某一区域的限定),不如说它是划分(作为某两区域的分割);界面,是一个三维概念,空间并非无尽头,而尽头之处便是界面,界面的另一侧有是空间。KTV设计公司爱游戏中国师介绍说,由此看来,界,意味着产生了分割,但它并非独立,也并非单项,而必定是双向的,这双向的空间关系便是我们想要探讨的。

  界的分割有许多种程度,通常自然界不会有绝对的分割:海浪、沙滩,以其柔和的方式互相分割有互相渗透,绝对的分割往往见诸于人工:堤坝、栈桥,以绝对的方式划分出剥离的两个空间。

  我们认为更合理更有趣的界应该是一种趋于自然趋于模糊的界,我们透过这种界可以感受到对面的空间,以及甚至于感受到界在另一空间的另一面。在KTV设计案例中,空间不是决然的剥离,也不是决然的通透,其中空间的不同属性应该在交汇处有所交流。

  有了概念,再结合软木“软质”的特性,最终确定了一个非常具有流动性和生命力的形态,界仿佛由起始端慢慢长出→派生→分散→挥舞→形成秩序→产生新的空间→聚拢→合并→最终回归为起始的界。

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