现代建筑技术对建筑立面的解放和发展,使得界面形态有了更多的可能性。界面只是作为体量和空间附属品而存在。现代主义的“自由立面”是一种雕塑的手法,夜场设计利用形体的变化,追求的是建筑在阳光下的光影的变化的效果,界面的处理只是为了表现体积。
首先,数字三维模型软件使用的算法规则可以让设计师设计任意形状的空间曲面结构,幕培技术和钢结构的发展更使得界面的独立性越来越明显,原先的“结构第一”让位于“界面第一”,界面有了深度,变成复杂的物质,有了独立的身份和地位。其次,建筑界面的材料随着科技的发展日新月异,建筑界面的肌理效果越来越受到建筑师的关注。夜场设计公司爱游戏中国师介绍说,“表皮”成为建筑师最可发挥的地方。于是,“表皮”建筑开始盛行,建筑师着重研究界面的构造和形态。
真正把界面作为独立的对象来考虑和研究,是从文丘里开始。他的《建筑复杂性及矛盾性》提出“二元理论”在建筑中的运用,建筑可以有两层皮,里面的一层解决功能,外面的一层解决形式,从而解决室内外不同需求的矛盾,并反驳了现代主义者把界面只作为建筑内部功能的外部表现形式的观点。意大利着名建筑史学家布鲁诺·赛维在《现代建筑语言》中,提出新的“设计方法论”和“四维分解法”,将传统建筑的六面体封闭盒子分解,使其各板面不再是有限空间的组成部分,各板面的形态、空间位置等均发生较大改动,建筑界面被赋予了新的内容,摆脱了单调乏味,呈现出丰富多彩的面貌。
如今,建筑界面的表现成为一种时尚。建筑师对待建筑界面的心态越来越开放。在设计领域,越来越多的人抛弃了内容和形式对立,表面和深度对立的观念。夜店设计“持续的表面”、“皮肤”、“膜一之类的名词开始在设计界流行。